Cứu thế giới khỏi Giant Dinosaurs ... Trong khi Quản lý Huyết máu

Cứu thế giới khỏi Giant Dinosaurs ... Trong khi Quản lý Huyết máu
Cứu thế giới khỏi Giant Dinosaurs ... Trong khi Quản lý Huyết máu

Hải quân Mỹ chỉ trÃch hành vi xua đuổi máy bay của Trung Quốc trên Biển Đông

Hải quân Mỹ chỉ trÃch hành vi xua đuổi máy bay của Trung Quốc trên Biển Đông
Anonim

Chúng tôi tự hào nói rằng một sự đổi mới được đưa ra trong Cuộc thi Thiết kế DiabetesMine vào năm 2009 đang có những bước tiến. Và điều này liên quan đến việc tiêu diệt những con khủng long khổng lồ!

Đây là một trò chơi video mới được phát triển bởi một loại 1 đồng đội nhằm mục đích dạy cho người chơi về các tác dụng tiểu đường hàng ngày như kiểm tra lượng đường trong máu, lượng carb và insulin và liều lượng bữa ăn, tất cả trong một thế giới phiêu lưu giả tưởng không phải là bệnh tiểu đường ở tất cả. Đó là phép thuật!

Anh ấy đã làm việc để làm điều này xảy ra kể từ khi thành lập công ty riêng của ông gọi là Game Equals Life vào năm 2008, và gần đây đã tạo ra một chiến dịch gây quỹ cho đám đông trên Kickstarter để gây quỹ để tiến lên phía trước với trò chơi nguyên mẫu.

Un-Boring

Gamification không phải là điều gì mới; chúng tôi đã viết về nó và thử nghiệm - thử nghiệm một số trò chơi giáo dục sức khoẻ khác trong quá khứ. Đáng buồn, hầu hết không phải là tất cả những gì hấp dẫn từ khi tập trung thực sự vào bất cứ điều gì bạn muốn làm liên quan đến sức khoẻ. Không phải ở đây! Bệnh tiểu đường chỉ để đi, vì nhân vật chiến binh kỳ diệu của bạn đối mặt với những kẻ xấu - như ông ta trong bất kỳ kinh nghiệm chơi game đồ họa có giá trị muối của nó.

"Các trò chơi giáo dục sức khoẻ dường như khá nhàm chán, và chúng tập trung vào bất cứ điều kiện nào hoặc vấn đề sức khoẻ

mà bạn đang cố gắng giải quyết.Họ đến từ các lĩnh vực nghiên cứu y khoa và học viện nhưng

The Magi Adams nói: "Ngay từ đầu tôi đã biết rằng nếu trò chơi không vui, nó sẽ không dạy cho ai bất cứ điều gì, vì vậy chúng tôi đã thiết kế một trò chơi cốt lõi Adam đã không còn xa lạ gì với thế giới game, vì công việc hàng ngày của anh là trong thiết kế trò chơi tại The Workshop Entertainment và anh đã từng làm việc với Sony Santa Monica, sử dụng kỹ năng của mình để làm giúp tạo ra các trò chơi thú vị như Sorcery và God of War: Ascention, và nhiều thứ khác! Vợ ông, Nikki, cũng làm việc tại Sony Santa Monica và giúp các trò chơi thị trường - vì vậy họ là một bộ đôi động lực để làm trò chơi này ra khỏi đất nước.

Là người đã từng chơi chia sẻ các trò chơi video lớn lên (và thậm chí vào những thời điểm trong vài năm trở lại đây như một người lớn), điều này có vẻ rất thú vị.Demo cho thấy nó có phong cách và cảm giác của các trò chơi như

Warcraft, God of War , và thậm chí các trò chơi trường học cũ như Zelda và Final Fantasies

, hoặc

Resident Evil mà tôi đã trải qua qua nhiều năm. Đây là tiền đề của Magi, cho dù bạn đang chơi như một nhân vật nam hay nữ: Một vị vua cổ đại trở lại để nô lệ thế giới của bạn và chỉ có duy nhất bạn có khả năng ngăn cản hắn! Là một hậu duệ của dòng tộc cao quý của các phù thủy chiến binh được gọi là Magi, bạn sẽ phải nắm vững sức mạnh của mình để đánh thức anh hùng bên trong. Nhưng bạn phải đối mặt với một thách thức khác, vì bạn đã được chẩn đoán mắc bệnh tiểu đường týp 1, và trước khi bạn có thể làm chủ được phép thuật của mình, bạn phải nắm vững được lượng đường trong máu của bạn. Được trang bị mũi tên mạnh mẽ phóng tên lửa Witch-Cannon, kho vũ khí và trợ lý robot đáng tin cậy của bạn AIMO, bạn phải liên doanh với đất của kẻ thù và đánh bại kẻ bạo ngược đe dọa thế giới của bạn! Cơ chế của Magi D-Management được nhúng vào trong trò chơi để nó gần như cảm thấy tự nhiên, và thay vì "tìm thức ăn hay trái tim" điển hình để tăng sức khoẻ của bạn, bạn phải kiểm tra lượng đường trong máu, cân bằng số đó với liều lượng insulin và thu thập thức ăn mà bạn tìm thấy xung quanh phong cảnh trò chơi, bao gồm bánh sandwich và táo. Sau đó, tất nhiên bạn phải tính toán đếm carb! Để đối phó với insulin, bạn nhập vào các yếu tố nhạy cảm và điều chỉnh giúp bạn xác định vị trí cần thiết. Có mặc định cho các cài đặt này trong trò chơi, nhưng người chơi cũng có thể chèn các yếu tố của riêng mình để làm cho trải nghiệm được cá nhân hóa nhiều hơn. "Bạn có thể lấy quyền sở hữu, biết rằng nếu lượng đường trong máu bị giảm đi hoặc bệnh đái tháo đường của bạn không cân bằng, thì sẽ khó sử dụng các phép thuật và khả năng ma thuật của bạn", Adam giải thích "Bạn có thể bắn Phù thủy Phù thủy Phía Phía trước , hoặc học tập của bạn chậm hơn. "Mặc dù nó chưa được tạo ra trong nguyên mẫu, Adam dự định thiết kế một mét đồng hồ glucose ảo trong trò chơi mà không yêu cầu người chơi tạm dừng trò chơi để kiểm tra đường hoặc dùng Insulin - nó sẽ là một phần của bất cứ điều gì đang xảy ra "trong cuộc sống thực" với Magi, giống như nó xảy ra với chúng ta NKT trong cuộc sống thực tế thực tế. Adams cho biết: "Trò chơi điện tử là một công cụ giáo dục mạnh mẽ, và vì vậy tôi nghĩ đó chỉ là một điều tốt để làm, sử dụng các kỹ năng của tôi để trả lại và giúp đỡ mọi người Đây là một cách để trải nghiệm và chơi nó theo cách thú vị, và giáo dục bệnh tiểu đường tràn ngập như là một phần của cơ chế trò chơi. Đó là một cách hiệu quả hơn để học nó. "Adam chỉ ra rằng bạn không cần phải biết gì về bệnh tiểu đường để chơi trò chơi này … có một hướng dẫn bắt đầu của trò chơi và trợ lý của robot AIMo dạy cho bạn những điều cơ bản D sớm trong câu chuyện. Bạn cũng có thể đặt câu hỏi về bệnh tiểu đường của AIMO tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi, và FYI, cũng sẽ có một cách để bỏ qua mô phỏng D và chơi trò chơi ở định dạng thô để tận hưởng gameplay, thế giới và câu chuyện (mong muốn chúng ta có thể bỏ qua điều thực sự!)

Fan Boy

Như đã nói, tôi đã nhìn thấy chia sẻ của mình về các trò chơi liên quan đến sức khoẻ mà không phải là rất vui. Có rất ít người cảm thấy giống như một trò chơi thực sự, và không tập trung vào bệnh tiểu đường là điểm chính của câu chuyện. Có một trò chơi Sanofi gọi là Monster Manor ở nước ngoài có vẻ thú vị, nhưng hiện tại, chúng tôi "gamerz" không thể truy cập nó từ đây ở Hoa Kỳ. Darn!

Tôi muốn nói loại trò chơi này rất thiếu sót, đặc biệt là trong trò chơi điên cuồng ở Mỹ, và có thể làm được nhiều điều tốt - vì vậy tôi khuyến khích mọi người kiểm tra và giúp đỡ hỗ trợ nó, nếu có thể.

Và hành động bây giờ, làm ơn! Bởi vì chiến dịch Kickstarter chỉ kéo dài đến 28 tháng 11. Nếu quỹ tài trợ của đám đông không thể hiện được, Adam sẽ nói rằng ông sẽ phải xem xét lại những gì sẽ xảy ra tiếp theo và dự án này có thể phải mất một ghế sau để làm công việc thiết kế trò chơi thường xuyên của mình. Tuy nhiên, nếu tài trợ không thành hiện thực, Adam nói rằng trò chơi Magi của ông có thể sẽ mất khoảng một năm để phát triển và tinh chỉnh để được bán. Anh dự định sẽ làm việc với các nhà thiết kế tại The Workshop để tiếp tục trò chơi, và sau đó anh ấy hy vọng rằng JDRF, American Diabetes Association và những người khác trong cộng đồng D-cộng đồng có thể giúp đưa ra ý tưởng.

OK, thế nên thế giới có thể không thực sự cân bằng … nhưng đôi khi nó cảm thấy như Big D giống như một con khủng long khổng lồ đang theo sau chúng ta. Trận chiến ẩn dụ đang được tiến hành, vậy tại sao không tạo ra một thế giới video trong đó chúng ta có thể làm trận chiến sử thi và học một số kỹ thuật D-management hữu ích trên đường đi?

Khước từ trách nhiệm

: Nội dung được tạo ra bởi nhóm Điều trị Bệnh tiểu đường. Để biết thêm chi tiết, bấm vào đây.

Khước từ trách nhiệm

Nội dung này được tạo ra cho Diabetes Mine, một blog về sức khoẻ người tiêu dùng tập trung vào cộng đồng bệnh tiểu đường. Nội dung không được xem xét y khoa và không tuân thủ các nguyên tắc biên tập của Healthline. Để biết thêm thông tin về sự hợp tác của Healthline với Bệnh tiểu đường, vui lòng nhấn vào đây.